《潜行者2》1.7版更新发布 新增大师级难度与多项优化
525 2026-11-06 14:17

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,暗www.yaxin000.com下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。系统

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,需设计新怪物类型以适配玩法。部分旧系统已与开发节奏脱节,

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,使新旧系统协同发展,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,