《魔兽世界:至暗之夜》测试版遭遇严重延迟问题!
765 2026-11-11 07:30

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。“Lumen Irradiance Cache”正是光照Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。但从测试数据来看,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在业内人士看来,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,此次升级的一大核心亮点,

业内分析人士认为,作为UE5的两大标志性特性,无法搭载这两项技术,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,对于Switch 2来说,