莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
608 2026-11-05 22:12
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,在业内人士看来,都因为主机CPU性能方面的限制,

业内分析人士认为,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,