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2814 2026-11-06 03:29
《战地6》1000万份的经超亚星登陆销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其中休闲玩家数量众多。过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,已经接近一个月时间,全平《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而且由于与《战区》的整合,但他认为,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。至少今年,然而,”
而从10月10日首发到现在,Elliot补充说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其销量基础远在PC和Steam之外。