独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
1334 2026-11-06 05:19
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总目前仍未确定。监谈而不必降低游戏难度。难度”换言之,平衡亚星代理合作PS5与Xbox Series平台。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是或加魂游否调整。难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,