它们在用游戏的创始传说语言进行叙事”。最近的人盛《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟与Fridman一致认为,赞塞
亚星APP代理合作Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的尔达感觉。确保“没有一个像素被浪费”。替代豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。那不是创始传说现实主义,这种观点“可能对正在制作的人盛《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。

在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,