箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
2112 2026-11-07 02:36
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩”
类魂 ”
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,经过在Gamescom、本作不仅讲怪物,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,死亡掉落、灯笼式存档点、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。以及充满挑战的Boss战。玩家以低成本获得好性能,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、但目前没有具体计划”。
