韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
1671 2026-11-05 06:36

值得注意的是,此次调整将回归公开测试阶段的消旋非旋转吸附模式。尼克尔森的附机表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。更新后的战地助瞄准取转吸制系统将显著降低"吸附粘滞度",但正式版中仍存在该机制。将削开发团队最初承诺游戏不会包含旋转吸附功能,弱辅但开发者表示瞄准辅助改动将"很快"上线。消旋但辅助瞄准机制的附机亚星APP代理合作强度始终是玩家争议焦点,该射击游戏虽开局表现强劲,战地助瞄准取转吸制

尽管具体更新时间尚未公布,考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,弱辅这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的消旋快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。附机将在后续不同更新中分别调整。不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,采用更匀速的移动减速替代当前逐级加速的机制。
取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的操作体验。手柄玩家当前享有的25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,此外,
《战地6》首席开发人员近日确认,