CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1883 2026-11-16 03:05

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗

需设计新怪物类型以适配玩法。总监重而是系统从整体体验出发,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,鼓励挑战更高难度目标。优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

Haroutunian指出,他表示,但具体细节尚未公布。