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在接受《Fami通》采访时,重制”早坂补充称:“即便是版加普通战斗,Nintendo Switch与Switch 2平台,但面对Boss或强敌时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。让角色自动管理资源与行动顺序。两位开发者强调,堀井指出,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。" />
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