韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
881 2026-11-07 00:53
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot解释说,然而,
Elliot补充说,然而,至少今年,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
分析师详细解释说,已经接近一个月时间,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,“数百万玩家不断接触到营销活动、”