《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
1736 2026-11-14 02:49

在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。那不是现实主义," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这些游戏变得鲜活起来,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟与Fridman一致认为,”
谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
他最后笑称,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”他认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是极其电影化的表达。你并不是在看现实,无法以其他媒介再现。