TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量
2321 2026-11-06 11:16

在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”他认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他最后笑称,系统性极强,他解释道:“在这些游戏中,你知道一切的运作逻辑,这些游戏变得鲜活起来,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你并不是在看现实,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。它们在用游戏的语言进行叙事”。