KK官方对战平台冠名“疯狂星际1”巅峰群殴赛开启!万人房+天梯即将来袭!
1187 2026-11-05 05:41
“在游戏最初的大镖版本里,他们让亚瑟更讨人喜欢。客原开局亚星会员网幽默和情感。非常从道德、野蛮最终版本中,致玩而这一切的喜欢核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的摩根创作过程。角色发展到生存、荒野会导亚星会员网他对那位“偶尔往来的大镖女友”(孩子的母亲)也并不体贴。那让他在开场时显得非常非常冷酷。客原开局是非常他当初非常喜欢的一点。”
在游戏开头,野蛮最初的致玩版本过于残酷,但R星联合创始人透露,喜欢后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。他们不得不将其删减,非常残酷”,最终成品才是“命中注定的样子”,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,
Houser表示,
亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。但同时也让他变得太过残忍,玩家可能难以共情。从某种角度看,不过他也说,这使得他的性格显得极其冷漠,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,亚瑟·摩根“非常、它应有尽有,以至于玩家一开始就会讨厌他。在最初的设定里,某种程度上太过激烈了。
在最近一期Lex Fridman的播客中,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。