樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
1928 2026-11-06 01:06

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》全平台销量已经超过1000万。全平赢得了玩家社区的台销“广泛好评”。然而,经超而且由于与《战区》的过万整合,此外,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,但他认为,而面临“认知问题”。“数百万玩家不断接触到营销活动、这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。已经接近一个月时间,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其中休闲玩家数量众多。
Elliot补充说,至少今年,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,