曝微软或于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会!
1537 2026-11-05 18:30

研究报告指出,实体游戏在光碟制造、每小时游戏产生0.44千克碳排放。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,而下载同等数量的70GB数字版游戏,加上电视能耗后,

研究指出,年排放量增至260万吨。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,虽然单量微小,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,相当于160万吨碳排放,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,是“市场最环保产品之一”。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,”
