独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
1119 2026-11-12 14:12

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,那不是现实主义,”他认为,无法以其他媒介再现。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间," />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,它们在用游戏的语言进行叙事”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而这种融合方式令人惊叹。他解释道:“在这些游戏中,
