xons952582026-11-14 08:32:49
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,然而,确保“没有一个像素被浪费”。他解释道:“在这些游戏中,它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,”