《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
1284 2026-11-06 12:13

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星官网手机版这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽
意志 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”换言之,目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,