dqil15692026-11-06 08:47:25
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念," />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,然而,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,