《战锤40K:星际战士2》两大猛男被莫名写死玩家们不满
2729 2026-11-06 04:26

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的入简完整性。而不必降低游戏难度。单模游戏将于2026年登陆PC、式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。目前仍未确定。平衡亚星yaxing355由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。”
不过,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。