前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1870 2026-11-06 16:24

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,团队成员大多是魂系爱好者,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、PAX等展会的试玩后,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,火枪与超自然能力,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。据悉,但目前没有具体计划”。
玩家扮演英国士兵威廉,”
Ratusznik称,Ratusznik总结道:“我们想证明," />面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。