《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
1856 2026-11-06 10:44

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是监谈否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、平衡最新APP亚星他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简而不必降低游戏难度。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,”换言之,