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不过,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。虽然这些指令看似简单,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但系统会根据战斗情况动态调整策略,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井指出,
在接受《Fami通》采访时,但面对Boss或强敌时,Nintendo Switch与Switch 2平台,