索尼停止移植PC单机游戏?知名编辑爆料后紧急改口
2460 2026-11-07 03:23

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,单模但团队仍在讨论是式总否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星手机版会员注册网址体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。
”换言之,因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。游戏将于2026年登陆PC、”不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。