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234 2026-11-10 19:13
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂都在克服挑战。不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。
或加魂游 因为那会削弱体验的入简完整性。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。”换言之,目前游戏只有一个固定难度,”
不过,目前仍未确定。