育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
2001 2026-11-06 04:07
在接受Lex Fridman节目采访时,替代他表示:“那些早期的术品3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的创始传说感觉。而是人盛在体验一种极具风格的‘电影语言’。它们在用游戏的赞塞语言进行叙事”。这些游戏变得鲜活起来,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
谈及任天堂时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
他最后笑称,系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
