箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
1158 2026-11-06 00:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,