《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
1074 2026-11-06 01:19
Elliot解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
分析师详细解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而且由于与《战区》的整合,至少今年,
Elliot补充说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其中休闲玩家数量众多。然而,