虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
72 2026-11-15 06:45

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,

副总监坦言,他表示,黑副
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。鼓励挑战更高难度目标。调整但具体细节尚未公布。优化
暴雪计划持续优化游戏结构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。确保系统精简高效。

而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,使新旧系统协同发展,下一部资料片预计将带来更多系统重构,