zzv672026-11-06 14:39:48
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。无法以其他媒介再现。以一种全新的方式变得可信。你并不是在看现实,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,那不是现实主义,确保“没有一个像素被浪费”。