星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
512 2026-11-06 01:21

副总监坦言,

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。暗亚星yaxin222团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,

他表示,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化并遵循年度资料片节奏进行长期更新。确保系统精简高效。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而是从整体体验出发,使新旧系统协同发展,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。