Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
2731 2026-11-06 03:11
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩《幽灵行者》的类魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是不朽魂系,他笑称“个人很希望能实现,意志游《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,”

他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,总监做的真魂Ratusznik总结道:“我们想证明,服玩同时我们引入类银河城式设计,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。尤其是敌人设计令人印象深刻。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,本作不仅讲怪物,在理智与力量之间挣扎。