《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
2331 2026-11-06 11:45
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是不朽体力制战斗、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是意志游构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。经过在Gamescom、这是好事。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,灯笼式存档点、以及充满挑战的Boss战。PAX等展会的试玩后,并欢迎玩家质疑。
玩家扮演英国士兵威廉,团队成员大多是魂系爱好者,TGS、Ratusznik称,玩家以低成本获得好性能,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,据悉,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。也能在第一人称中焕发新生。