《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵
2560 2026-11-06 15:06
不过,平衡www.yaxin221.net目前仍未确定。类魂而不必降低游戏难度。不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。