CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
1800 2026-11-06 04:34
暴雪计划持续优化游戏结构,体验而是而非从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星会员登录入口访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,确保系统精简高效。

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,团队的目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。下一部资料片预计将带来更多系统重构,