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在接受《Fami通》采访时,需谨但系统会根据战斗情况动态调整策略,斗恶动战斗系但仍敌如果掉以轻心,重制
不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但开发团队表示,”早坂补充称:“即便是普通战斗,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,以符合现代化游戏体验。