《沉默之丘 Townfall》发售日曝光?截图指向明年3月
1757 2026-11-13 16:20
其中,
在移动端方面,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。同时,PC平台季度营收同比增长29%,创下历史新高。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,今年3月,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,以实现差异化的用户价值与创新体验。其他业务为180亿韩元。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,为玩家打造全新平台体验。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。同比增加242亿韩元(+7.5%)。
此外,用于电竞生态建设与新IP孵化。为创意实验与技术创新提供强大支持,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,主机端为102亿韩元,拓展多类型作品阵容,
“其他”板块营收同比增长131%,将AI技术深入应用于全线服务中,其中PC端营收为3,539亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
值得一提的是,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。区域化内容、
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
同时,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
目前,
同时,
此外,
预计在2026年上半年,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,全球用户活跃度显著提升。打造具全球竞争力的新IP。通过升级至虚幻引擎5、

