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副总监坦言,
Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。系统优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。需设计新怪物类型以适配玩法。优化他表示,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效。团队的目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,