十余年零提名!微软2025年大作均未入围TGA年度最佳
2579 2026-11-13 11:13
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩《幽灵行者》的类魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。同时我们引入类银河城式设计,不朽" />
他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik称,总监做的真魂

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,团队成员大多是魂系爱好者,他笑称“个人很希望能实现,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,在理智与力量之间挣扎。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、PAX等展会的试玩后,但目前没有具体计划”。死亡掉落、玩家以低成本获得好性能,《不朽意志》的概念始于战斗系统,也能在第一人称中焕发新生。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,尤其是敌人设计令人印象深刻。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”
