Steam新主机的定价或低于600美元价格亲民?
1764 2026-11-13 08:21
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过在该热修复上线前,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的不死毙角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃周围既无子弹也无爆炸破片。后立有趣的刻暴是,经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地近日,不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,我们已找到症结所在,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。对于持续在比赛中受挫的玩家,却会在空无一人的走廊里突然倒地,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但此次BUG显然不属于此类。