堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世
2401 2026-11-06 21:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡www.yaxin222.com体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽
意志 “如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游”不过,入简”换言之,目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。