《光与影:33号远征队》获得12项TGA提名!官方致谢
671 2026-11-06 15:49
在接受Lex Fridman节目采访时,尔达
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。无法以其他媒介再现。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,这些游戏变得鲜活起来,而是极其电影化的表达。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,以一种全新的方式变得可信。R星无疑是最具代表性的名字之一。豪瑟与Fridman一致认为,