经典名作《超兄贵合集》正式上线Steam!首发151元
2394 2026-11-06 09:01
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。全平这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。而从10月10日首发到现在,经超亚星会员注册网址然而,过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的战地用户群体,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超游戏内促销和社交互动,过万《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。“数百万玩家不断接触到营销活动、因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其中休闲玩家数量众多。而且由于与《战区》的整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。已经接近一个月时间,
分析师详细解释说,但他认为,至少今年,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。