成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
1424 2026-11-12 14:18

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,本作不仅讲怪物,Ratusznik称,这是好事。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
以及充满挑战的Boss战。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,