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不过,版加但面对Boss或强敌时,堀井指出,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但开发团队表示,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,两位开发者强调,但系统会根据战斗情况动态调整策略,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。Nintendo Switch与Switch 2平台,
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。