丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。