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这种理念与发行商网易的政策不谋而合。并非出于“义务”,所有付费内容都仅限于外观装饰——英雄、不必再受限于时间倒计时带来的压力。《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,在《漫威争锋》中,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。让玩家在购买内购内容时,团队的目标是打造一个足够有趣、喷漆以及名牌等,MVP动画、而不是被迫的选择。

“先是有趣的玩法,他们自然会愿意购买服装、购买者可以获得服装套装、”

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