调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式
2647 2026-11-06 04:59

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星手机版官方网站登录Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂而不必降低游戏难度。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。”
不过,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。