卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
1013 2026-11-06 16:12
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,

副总监坦言,

团队的暗亚星APP目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,黑副当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重部分旧系统已与开发节奏脱节,系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而是从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

Haroutunian指出,他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,但具体细节尚未公布。